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添加时间:快手不仅仅能解决腾讯在短视频方面的难题2019年8月 ,新京报、第一财经等媒体多次报道了“腾讯将收购或增持快手股权”的说法;快手官方否认了收购传闻,但是对腾讯增持的说法不置可否。事实上,腾讯早在2017年就投资了快手,但是没有取得控制权,双方在历史上的合作不太多。在风起云涌的短视频行业,腾讯几乎彻底缺席:微视被边缘化,火锅视频从未热起来,微信“时刻视频”功能使用者寥寥。在这种情况下,与快手进一步合作,是一种理智的选择。
端游流水今年上半年恢复了同比增长,但是会计收入仍在同比下滑之中,这很大程度上是由于《英雄联盟》的递延周期较长。我们估计,2018年腾讯端游收入下滑主要是《英雄联盟》导致的;2019年,在IG全球夺冠、LPL职业联盟升级、“云顶之弈”新玩法的推动下,我们预计《英雄联盟》的收入将有较大的同比增长。与此同时,《地下城与勇士》等旗舰端游保持着稳定的趋势。我们估计,端游业务的会计收入转为同比增长只是时间问题;今年全年,端游收入可以做到同比持平。
种性强韧:腾讯游戏的市场份额持续扩张2019年7月下旬,iOS游戏畅销榜出现了罕见的盛况:腾讯发行的《王者荣耀》《龙族幻想》《和平精英》《跑跑卡丁车》霸占前4名。其中,《王者荣耀》已经有三年历史,《和平精英》的前身《刺激战场》上线于2018年初,《跑跑卡丁车》《龙族幻想》都是2019年7月的新游戏,可谓“老中青”搭配。在品类上,《王者荣耀》《和平精英》是重度竞技,《跑跑卡丁车》是休闲竞技,《龙族幻想》是开放世界MMORPG,是此前腾讯比较薄弱的环节。此外,2019年3月上线的《完美世界》仍然稳居畅销榜前10;7月上线的《权力的游戏》位居第10-15名。
正是在这个时候,叙利亚和伊拉克、伊朗三国开始筹划互相之间铁路的贯通问题。当时叙利亚的铁路里程是2750千米、伊拉克是2272千米,作为波斯国家的伊朗铁路里程最大,达到8367千米。三国有着共同的利益,因此跨国铁路的问题一拍即合,三方都开始进行铁路建设,以伊拉克巴士拉作为连接点。在铁路工程人员的努力下,叙利亚完工了97%的工段项目,伊拉克也还剩不多的数十千米就能够贯通!
虽然两个ICO项目方与美国SEC进行和解,同意进行证券补注册并缴纳罚款,同时向投资者返还资金,定期向SEC提交报告,如果投资者提起诉讼,他们还必须做出补偿。但是美国为典型的判例法国家,首次判决将影响此后相关案件的判罚方向和尺度,本次判决结果明显态度明确,影响了投资者对于加密货币的信心。
獐子岛逃过强制退市一劫虽然证监会对獐子岛予以顶格处罚,但幸运的是,《事先告知书》中认定的事实未触及《深圳证券交易所上市公司重大违法强制退市实施办法》第二条、第四条、第五条规定的重大违法强制退市情形。按照证监会调查结果对净利润进行追溯调整后,獐子岛2016年为亏损,也就是说2014年至2017年出现连续4年亏损。但是根据《退市新规》的新老划断,连续4年亏损退市的计算时间是从2015年开始,獐子岛2018年实现了盈利,所以此次并不触及强制退市。可谓是“劫后余生”。